Search for collections on Universitas Terbuka Repository

Pengembangan Edugame Berbasis Android untuk Meningkatkan Motivasi Belajar dan Literasi Sains Kelas 5 Sekolah Dasar

Ariwibowo, Edi Susanto (2024) Pengembangan Edugame Berbasis Android untuk Meningkatkan Motivasi Belajar dan Literasi Sains Kelas 5 Sekolah Dasar. Masters thesis, Universitas Terbuka.

[img]
Preview
Image
content (22).jpg

Download (117kB) | Preview

Abstract

Pembelajaran pada hakikatnya merupakan proses interaksi antara guru dan siswa baik interaksi secara langsung maupun secara tidak langsung yaitu dengan menggunakan berbagai media pembelajaran. Pengembangan game edukasi dapat disajikan dengan menggunakan aplikasi berbasis android. Menurut (Riwayani et al., 2019) media pembelajaran berbasis aplikasi android memiliki kelebihan dibanding media lain yakni materi yang disajikan dapat lebih lengkap, praktis, menarik, efisien dan fleksibel yang dapat dioperasikan kapan saja dan di mana saja, serta siswa dapat mengulang-ulang materi yang disajikan secara mandiri tanpa dibatasi ruang dan waktu. Peneliti ingin mengembangkan sebuah media pembelajaran game edukasi berbasis android yang dapat dimainkan di gawai peserta didik. Game edukasi berbasis android ini dikembangakan dengan menggunakan aplikasi Smart APPS Creator, dan diberi nama game "Hunter Animal". Tujuan pengembangan media game "Hunter Animal" ini adalah Untuk meningkatkan motivasi belajar dan Literasi Sains siswa Kelas 5 SD pada materi hewan vertebrata dan avertebrata. Penelitian ini menggunakan metode R & D (Research and Development) dengan menggunakan ADDIE sebagai acuan konsep penelitian. ADDIE merupakan akronim dari Analy=e (analisis), Design (Perancangan), Develop (Pengembangan), Implement (Penerapan), Evaluate (Evaluasi). Instrumen yang digunakan peneliti dalam penelitian pengembangan adalah : (I) Lembar Validasi, (2) Lembar Observasi, (3) Angket, dan (4) Lembar Evaluasi untuk mengukur kemampuan sains peserta didik.

Item Type: Thesis (Masters)
Additional Information (ID): ...Pdf
Uncontrolled Keywords: Game Edukasi, Smart APPS Creator, motivasi be/ajar dan Literasi Sains,
Subjects: 000 Generalities > 000-009 Knowledge - Special Computer Methods (Ilmu Umum dan Komputer)
000 Generalities > 000-009 Knowledge - Special Computer Methods (Ilmu Umum dan Komputer) > 005.5 General Purpose Application Programs (Program Aplikasi dengan Kegunaan Khusus)
300 Social Science > 370-379 Education (Pendidikan) > 370 Education (Pendidikan)
300 Social Science > 370-379 Education (Pendidikan)
300 Social Science > 370-379 Education (Pendidikan) > 372.34 Information Literacy (Litreasi Informasi)
600 Technology and Applied Sciences > 650-659 Management and Auxiliary Service (Manajemen dan Ilmu yang Berkaitan)
600 Technology and Applied Sciences > 650-659 Management and Auxiliary Service (Manajemen dan Ilmu yang Berkaitan) > 651.8 Computer Application for Office Management (Aplikasi Komputer untuk Manajemen Perkantoran)
Divisions: Tugas Akhir Program Magister (TAPM) > Magister Pendidikan Dasar
Depositing User: CR Cherrie Rachman
Date Deposited: 26 Aug 2026 02:42
Last Modified: 26 Aug 2026 02:42
URI: http://repository.ut.ac.id/id/eprint/12542

Actions (login required)

View Item View Item

This repository has been indexed by

BASE OneSearch OpenDOAR RAMA